如果说魔域sf游戏中战士的超强输出让战士在团战之中登顶为王,那这个职业的推出让战士倍受打压。
异能者,迷一般的职业,神一般的技能。异能者的几大状态,都无视战斗力的差距。试想高战战士冲锋陷阵,而遇到一个低战异能者送上那些状态,到时候是否这个高战战士空魔域私服有一口宝刀而心有余力不足呢?
曾几何时,我团战最经典一幕是武装出来的团战第一战在双门全破之后,驰援一门掩护大部队冲锋。而遇到异能者的阻击,在1门,两人厮杀。异能者狂加血包死磕送上满身状态,终倒在最后一刀之下。
而第一战没有任何一丝体魔域sf力,亦不能坐骑。大家都知道没有体力走路不能用跑,只能用走的,从1门慢悠悠走到2石,那是一种何其大的煎熬?等走到2石之时,沧海已是桑田。
状态技能,绝对是战士的噩梦,试想体力消耗增加100%,人物伤害减少50%,体力不能恢复,不能坐骑,那这私服魔域么个高战战士在团战中还能发挥出什么效果?无非就是被几个人活活轮死而无还手之力。
血族攻击的影响点:
1、人物等级:影响着血魂的攻击与武器的等级上限。
2、BB的攻击值:由BB等级与BB的最大最小攻击成长率决定
注意:7500攻击双星的攻击总输出,是比6400攻击的凯隆的攻击总输出来得多,别相信什么凯隆+双星最好。
3、装备的攻击:武器相连是否为顶级神佑、是否为+9,都影响着攻击输出。
4、大攻击石头的加成:大攻击石头的数量决定攻击的加成(小攻击不谈了)。
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